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Ce week-end sur GAMERGEN.COM : 5 minutes du prochain Jurassic World et un point sur Rainbow Six Siege et le Nintendo eShop
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 48 dernières heures.
Bokeh Game Studio : les héros du prochain jeu du créateur de Silent Hill révélés par des artworks, un gros nom au character design
Keiichiro Toyama s'est associé à Tatsuya Yoshikawa pour son prochain titre. Et nous savons désormais à quoi ressembleront les personnages principaux du premier jeu ...
MAJ SIE Japan Studio : PlayStation réduit les effectifs du studio, mais la Team ASOBI n'est pas affectée
Plusieurs sources donnent enfin un début d'explication sur les multiples départs opérés depuis quelques mois au sein de ce pilier de la famille PlayStation.
Bokeh Game : Keiichiro Toyama (Silent Hill) parle d'horreur et dévoile des artworks de son prochain jeu
Le cofondateur du jeune studio japonais vient revenir à ses racines, à savoir déformer le quotidien pour le rendre horrifique.
Keiichiro Toyama (Silent Hill, Gravity Rush) développe un jeu entre horreur, action et aventure
Bokeh Game Studio nous en dit déjà un peu plus sur son premier jeu, qui n'arrivera pas avant 2023.
Bokeh Game : trois grands noms quittent Japan Studio pour créer leur société, un jeu lugubre déjà en développement
Après avoir contribué au succès de Silent Hill, Gravity Rush et Siren, trois membres de Japan Studio souhaitent voler de leurs propres ailes en fondant un nouveau ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?